Рабочая часть содержит зону текущего кадра документа, которая разделена на три вкладки:
· Edit (Редактирование) — здесь можно сформировать и редактировать анимацию, манипулируя и перемещая объекты, а также выделять определенные зоны для применения к ним эффектов;
· Optimize (Оптимизация) — можно работать со сжатой анимацией для оптимизации файлов с целью более быстрой передачи по сети;
· Preview (Предварительный просмотр) — позволяет предварительно просматривать результаты анимации.
GIF Animator предоставляет возможность редактирования объектов непосредственно в программе. Различные инструменты позволяют выбирать специфические зоны в пределах кадра или даже в пределах объекта, чтобы управлять их установками или добавлять новые изменения к объектам с помощью инструментов Paintbrush (Кисть), Text (Текст), и Fill Tools (Заливка).
Иногда требуется изменить объекты во внешнем редакторе, например, Ulead PhotoImpact, или Adobe Photoshop. Для того чтобы это сделать, необходимо сохранить файл и потом открыть его в другом редакторе. Вместо этого можно указать образ редактора, который будет объединен с GIF-аниматором, воспользовавшись командой: EditðFavorite Image EditorðOrganize Favorite Image Editor. Затем нужно выбрать из стандартной панели, отредактировать файл в другом редакторе и сохранить его, чтобы вернуться к GIF-аниматора.
Ulead GIF Animator поддерживает импорт болеe 30 распространенных форматов графических файлов, в частности таких, как GIF, JPEG, PCX, PSD, PCT, PNG, TGA, EPS, IFF, IMG, MAC, MSP, PCD и BMP, и обеспечивает широкую поддержку разных видеоформатов ; прямой импорт и преобразование AVI-файлов, файлов AutoDesk animation с расширениями. FLI,. FLC,. FLX, файлов Quick Time Movie (. QT,. MOV).